La plupart de règles ont été basées sur deux géométries. Nous abordons premièrement toutes les géométries possibles que l’on peut employer dans ces règles.
Géométries
Ce sont toutes les géométries possibles qu'on peut employer dans les règles :
• point
• ligne
• cercle
• plan
• spline
• ellipse
• cylindre
• spirale (hélice)
• cône
• tore
• sphère
Chaque élément que nous dessinons est composé d'une séries de géométries.
Un plat rectangulaire est constitué des géométries suivantes (nous appelons cela les géométrie secondaires du plat) :
• 8 points
• 12 lignes
• 6 plans
Si le plat a des trous ou des coupes, alors naturellement ce plat a des géométries secondaires supplémentaires. On peut appliquer également les règles à ces géométries secondaires.
Règles
Une règle stipule la relation entre deux (sous) géométries.
Une règle peut se trouver entre 2 sous-géométries d’un même élément ou entre deux éléments différents.
Nous développerons chaque type de règle et donnerons un exemple.
Parallèle
Exemple :
• 2 plans parallèles : mettez en parallèle deux faces d'un plat obtenir un plat rectangulaire
• un plan parallèle à une ligne
Sur l'un l'autre
Exemple :
• un plan sur un autre plan : Le plan inférieur d'un plat principal sur le plan supérieur de coupe de la colonne
Cette règle est possible également entre un cylindre et un plan, un cylindre et un point,…. Les cylindres sont à la base de l'application des règles pour créer des profils ronds ou des profils pliés.
Perpendiculaire l’un par rapport à l’autre
Exemple :
• étirement d’un plan : pour obtenir un plat rectangulaire
Centres l'un sur l'autre
Puisque le centre d'un cercle et la ligne centre d'un cylindre ne sont pas visibles, cette règle existe pour étendre des cercles ou des cylindres sur l'un l'autre.
Tangente
Cette règle peut être employée seulement dans les combinaisons suivantes :
ligne ou plan par rapport au cercle ou au cylindre
Rayon égal
Règle habile pour réduire le nombre de dimensions. Par exemple un plat avec des congés (filet). On a besoin d'un cercle ou d’un cylindre , et avec cette règle tous les rayons sont égaux.
Les règles suivantes sont les dimensions. Plus loin, il est expliqué comment et quand les valeurs peuvent être adaptées.
Distance
Cette dimension est placée entre deux (sous) géométries.
Attention Cette dimension automatique est également une règle parallèle quand elle est placée sur sur des plans: nous ne pouvons pas déterminer la dimension entre deux plans s’ils ne sont pas parallèles. Ce serait donc superflu de mettre en parallèle un plan ou deux plans et une ligne si une distance entre les plans existe aussi.
Angle
Cette dimension est placée entre deux (sous) géométries.
Placer un angle peut être difficile, pour cette raison nous n’utiliserons cette solution quand dernière extrémité . Si vous pouvez obtenir un résultat sans angles, préférer cette solution.
Rayon
Avec cette dimension vous pouvez stipuler le rayon d'un cercle ou d'un cylindre.