Commando : S3d_ChangeBlindHole
Blinde gaten zijn onvolledig doorboorde gaten.
Blinde gaten kunnen op de volgende manieren geactiveerd worden :
Een blind gat kan alleen geactiveerd worden voor het laatste gat van een bout.
De moer van de bout dient dus gedeactiveerd te worden.
De diepte van het blinde gat wordt bepaald door het einde van de bout. Indien gewenst kan het gat dieper geboord worden dan de bout (A op de afbeelding).
De minimum en maximum diepte van het gat kan eveneens ingesteld worden (B op de afbeelding).
Indien de boutlengte ervoor zou zorgen dat de diepte van de gat diepte buiten deze minimum of maximum zou liggen, dan wordt de gat diepte aangepast om aan de minimum en maximum te voldoen.